
10月1日,中國(guó)科技館VR體驗(yàn)空間正式向公眾開放,同步推出兩大沉浸式體驗(yàn)項(xiàng)目——MR沉浸式藝術(shù)體驗(yàn)《達(dá)芬奇·時(shí)空之輪》與VR沉浸體驗(yàn)空間《時(shí)空迷局·恐龍危機(jī)》。

其中,《達(dá)芬奇·時(shí)空之輪》作為全國(guó)首秀項(xiàng)目,借助先進(jìn)的MR混合現(xiàn)實(shí)技術(shù),構(gòu)建出一個(gè)可自由行走的沉浸式互動(dòng)空間。在達(dá)·芬奇的“數(shù)字生命體”引導(dǎo)下,觀眾將穿越八個(gè)劇情章節(jié),通過精準(zhǔn)的手勢(shì)識(shí)別與力反饋系統(tǒng),親手“復(fù)活”并操控大師手稿中的經(jīng)典發(fā)明,如機(jī)械獅子、維特魯威人密碼鎖、投石機(jī)等,親身感受文藝復(fù)興時(shí)期的科技魅力。

列奧納多·達(dá)·芬奇,作為“文藝復(fù)興后三杰”之一,不僅以《最后的晚餐》《蒙娜麗莎》等傳世名作聞名于世,更是一位極具天賦的工程師、建筑家與發(fā)明家。他留下的約一萬三千頁筆記和素描,涵蓋了飛行、機(jī)械、樂器、數(shù)學(xué)等多個(gè)領(lǐng)域的研究心得及草圖,至今仍具有極高的研究?jī)r(jià)值。
另一體驗(yàn)項(xiàng)目《時(shí)空迷局·恐龍危機(jī)》則將觀眾帶入一個(gè)危機(jī)四伏的史前世界。觀眾將化身時(shí)空管理局的特工,在被生化改造的恐龍包圍中執(zhí)行艱巨任務(wù)。17分鐘的緊張旅程,結(jié)合逼真的場(chǎng)景與互動(dòng)敘事,為觀眾帶來一場(chǎng)心跳加速的冒險(xiǎn)體驗(yàn)。

隨著VR和MR技術(shù)的持續(xù)進(jìn)步,沉浸式體驗(yàn)正逐漸成為未來教育和文化傳播的重要載體。這一趨勢(shì)不僅在大型科技館和博物館中得到廣泛應(yīng)用,還將逐步向?qū)W校和社區(qū)等更廣泛的領(lǐng)域拓展。行業(yè)觀察人士指出,VR大空間項(xiàng)目正從單一娛樂模式向“文化+科技+教育”的復(fù)合業(yè)態(tài)演進(jìn)。數(shù)據(jù)顯示,2024年全國(guó)VR文旅項(xiàng)目投資額同比增長(zhǎng)127%,其中歷史場(chǎng)景復(fù)原類項(xiàng)目占比達(dá)58%。技術(shù)團(tuán)隊(duì)不斷突破定位精度與渲染效率,最新一代設(shè)備已實(shí)現(xiàn)毫米級(jí)動(dòng)作追蹤與8K級(jí)畫面輸出,為沉浸式體驗(yàn)的發(fā)展提供了強(qiáng)有力的技術(shù)支撐。
